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552【《午夜凶铃》游戏发布】
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  没有夏天贱价卖给他们僵尸家族的游戏改编权,没有夏天帮助他们做宣传,他们史克威尔游戏社早就被裁撤了,又怎么会有如今的成绩呢。

    “不必客气,是你们自己能干。”夏天笑道,“对了,那款午夜凶铃游戏开发的如何”

    “已经插上了,请夏桑试玩。”坂口博信笑着邀请道。

    夏天点点头,来到游戏机旁,启动了游戏。就见开头是一段动画,说的是有学生被吓死的新闻。除了图片之外,还有一些文字介绍,但夏天就看不懂了。

    几秒钟的动画过后,游戏正式开始。玩家要扮演的是记者浅川玲子,也就是午夜凶铃的女主角。她听说有学生被吓死的新闻之后,开始调查背后的真相。

    玩家要做的就是操纵人物出入几个地点,如女主角的家、电视台、高山龙司的家、姐姐的家、学校、伊豆度假屋、海岛等等,最终查明真相,将贞子的尸骸从水井中捞出,成功完成游戏。

    期间夹杂着大量的对话,各种各样的线索、提示等等,因为夏天看不懂日文,所以根本玩不进去,只是随便试了试,便将手柄给放下了。

    “夏桑,您觉得这款游戏怎么样”宫本雅史笑着问道。

    夏天笑了笑,“还好,听你们介绍的倒是不错。不过可惜我日文不好,玩不太习惯。”

    宫本雅史抱歉的笑了笑,“不好意思,夏桑,我们现在只有日文版,没有中文版。”

    “没关系了。”夏天摆了摆手,他对红白机游戏也没多大兴趣,“你们觉得好玩就行了。”

    “恩,我们都觉得这款游戏非常好,绝对超过之前那部僵尸家族,所以我

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