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第512章 继续忍
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mg不仅要选好的技能,好的属性成长,好的攻击弹道,好的英雄模型也是至关重要的。

    就如你选出的技能都是主动技能的话,选个属性成长高是不错,但是攻击前摇和技能施法前摇高,这不就是蛋疼了吗打架时别人比你先放出技能。

    不算bug的bug,杀掉大萨特得了一份经验,点金手一份经验,加起来不是35倍经验那还是什么

    单个大萨特经验就有150点左右,这下就差不多是500多点经验了呢。

    蒋云这鸟直接是到达了8级。

    如今这等级这样用点金手可比杀人得经验多得多了。

    蒋云想了想于是加上了三级的光环。

    不过8到9级就要1200经验了,一道小坎了。

    真是运气来了挡也挡不住,用了点金手触发了光环回魔了。

    是的,有cd的物品,tp什么的大部分都能触发回魔光环呢。

    杀人的话依旧困难,保命的话还是能做到的。

    蒋云看了看还在中路的莱恩,得了,继续野区farm,“莱恩不走我就野区玩耍,一走我就去中路混线,节奏完美”

    自然蒋云很是安心的打钱咯,野区毕竟是安全的。

    时间慢慢过去咯。

    和蒋云想的一样,对面其他路的英雄基本都6级了,重要的小技能等级也是高了,那就是找蒋云这边打团了,没有一点单杀的意思。

    那就没办法了,对面这么团结,加上这随机的大招这么好,打团能打过就谢天谢地了。

    先是集合直接推中路一塔了。

    ok蒋云

第512章 继续忍(3/4)
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