0000。回血1200,回魔1200。攻击速度0.6,移动速度0.6。有3几率转化伤害3为血条,有3几率转化伤害3为魔条,有3几率暴击,有3几率必杀。这还不算16个特性和一个兵法技。
兵法技是典型的逃命技能。有了这个技能,我每天都会有一次逃离战场的机会。而特性中,用于精神攻击、精神防御、精神减伤、精神反弹的特性比较多。
尤其是偏锋这个特性,常玩游戏就非常清楚,这个特性实在太重要了。
这意味着,如果我有一个冷却时间非常长的精神系强攻技能,就可以在第二个回合再持续一次攻击,相当于两个回合之内没有冷却时间。
只可惜只有精神攻击有这样的效果,而我目前还没有精神系的技能。
而靴子带来的两点移动速度,也同样非常重要,要知道按照游戏的移动速度计算方法,1点移动速度的提升,就意味着敏捷值要增加10倍。
不过,既然是装备特性,想来其他玩家也有类似装备,所以意义又不是那么大了。
这其中最为重要的特性,其实还是腰带的三个特性。
作画技能冷却时间减半,增加了一倍的生产效率。而数量1,又增加了一倍的产量。质量翻倍,则意味着画出的物品属性翻倍。
以画蛇为例,现在我画出一条蛇之后,就相当于画出两条蛇。而这两条蛇又相当于玩家的根骨值为100点。
我的初始根骨值都才66点,就连二转后都要加上装备才超过100点,由此可见这个特性对于这个技能的重要性。
想到这里我没有犹豫,立刻就用牛笔
36、长脚的蛇 大画三国(4/5)