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大画三国

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46、孙秋兵 大画三国
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初始兵种实力为二级npc孙秋。兵种特性:乱刀、约束、率领、落石。

    乱刀限制型群攻技能。二级npc孙秋特色技能。

    约束兵种管理能力和自我管理能力强悍,可以做到令行禁止。

    率领主将阵亡后兵种自动生成新的主将,主官阵亡后兵种自动生成新的主官。

    落石山地兵法技。在山地地形中,可以发动该兵法。

    共计四个特性,让死太监看得眼睛直冒火。好在这个兵种没有恢复技能,让死太监找到了一点平衡。但当他看到“白色”两个字的时候,再也忍不住咒骂起系统不公来。

    因为每个玩家都明白,各种兵种中,虽然各种因素对于兵种加成都有影响,但影响最为强大的,还是兵种成色。

    黄色的成色基数为1,白色的成色基数就为2了。这也意味着我的兵种一开始就拥有双倍的加成。虽然下木阶的品阶比下水阶足足少了三阶,但成色这一项,马上就可以补足了。

    同时成色的加成还是全方面的,而品阶的加成一开始只对攻防血有效。一个高成色的兵种,会让攻防血以外的属性全面超过其他兵种。

    尤其是在一开始,白色和黄色的差距达到一倍,像攻击速度和移动速度这样的属性,简直可以逆天了。

    同时这还只是兵种初始的成色。今后兵种成色的提升,也跟初始成色非常相关。可以说,我这一票是赚大了。

    也正因为如此,原本死太监那个初始实力为一级文学人物西门庆的兵种,在初始实力上拥有的优势,也全部被抵消了。所谓初始实力,是跟后期兵种中其他兵力的实力相对的。



46、孙秋兵 大画三国(3/5)
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