比例增长100。总计抽取顶级武将五人朝廷四,黄巾一,领地人口和内政比例增长500拉通计算。
拿下一个少少民族势力、其他战区的州,成为州刺史或者州道师,抽取一级武将一人,领地人口和内政比例增长50。总计抽取一级武将十六人朝廷十,黄巾六,领地人口和内政比例增长800。
拿下少数民族势力、其他战区的郡,成为郡守或者郡道师,抽取二级武将一人,领地人口和内政比例增长20。总计抽取二级武将83人朝廷82,黄巾一,领地人口和内政比例增加1660。
拿下少数民族势力、其他战区的县,成为县令或者县道师,抽取三级武将一人,领地人口和内政比例增长10。总计抽取三级武将831人朝廷821,黄巾十,领地人口和内政比例增长8310。
成为亭长亭道师,抽取四级武将,比例增长5。里,五级武将,2。乡以下,六级武将,1。不过亭长以下,我都没有拿。
所以我得到的关键奖励和额外奖励总和为:顶级武将五人,一级武将十六人,二级武将83人,三级武将831人。人口和内政比例提升11270,也就是达到原来的113倍。
到时候会有转盘专门来转武将。不过要先看其他奖励。
接下来是武将和兵力保留。首先是各种系统兵力的兵种,都得到了保留。兵种的原始传承者暂时不在的,不影响兵种的实力和特性。但兵种的兵力,将按照停秒剧情结束之后的编制。义勇军则全部成为武装乡民,不再保留兵种。兵力方面,剧情期间得到的兵力,除了玩家编制范围内的,其他兵力全部转为武装乡民,自带兵种保
238、黄朝一统 大画三国(4/5)