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265、弓箭发威 大画三国
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,这还是唐星带来的弓箭兵特色第一次在战场上扬威。此前其他玩家只在菲菲的流星兵手底下吃过亏,而且吃亏的只是四大帮,大和帮并没有切身的感受。而现在,大和帮一下子明白了在这种地形不派斥候是一个多大的错误。

    首先是蔡卯兵的抛射。由于唐星跟黄诚甘静有过交流,给孙秋兵带来的弓箭特性中,就有对抛射的加强,还有对射程和攻击力的提升,所以单单是抛射,立刻就给大和帮带来了大麻烦。明明大和帮对于远处也有警戒,尽量走在被射不到的地方,但袭击一开始,抛射还是落在了大军中间。

    而蔡卯兵根本就不给对方反应的机会,一边抛射,还一边向对方包抄。很明显,这是要用少数人包围多数人的节奏。现在大和帮无论向哪个方向逃跑,都会受到蔡卯兵不死不休的抛射攻击。

    尽管一开始挂掉的人不多,但中箭的人,血条却掉得非常多。人人都挨不了第二下。所以从第二轮攻击开始,就已经陆续有成片的大和帮兵力挂掉了。

    花了十秒钟的时间,大和帮从最初的慌乱再到了解形势然后到做出应对,这个过程已经全部完成。由此可见大和帮的战斗素养。但也就是这十秒钟的时间,蔡卯兵已经连续攻击了20轮,大和帮一个军的人马就已经没了,还有至少三个军的兵力,都只需要一轮攻击就可以挂掉。

    大和帮的应对是,首先看清我军有多少路的埋伏兵力,然后分出兵力,从各个方向上进行突击。反正这一战大和帮这些主力的任务就是寻找我决战。现在我找上门来,大和帮觉得正好。

    于是接下来的战斗,原本向前冲的蔡卯兵,变成开始放鸽子了。在眼前的地形,

265、弓箭发威 大画三国(5/7)
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