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大画三国

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309、第四场 大画三国
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来,就可以发现,陈城对于长戟的使用还是非常有心得的。长戟在他手里虎虎生风,打得有板有眼,很快就把鸭嘴兽逼得险象环生。但鸭嘴兽显然也不是只会挨打的主,同样把双刀使得像长在手臂上一样。被动归被动,却也很难被长戟命中。

    伴随着鸭嘴兽一次成功的反击,陈城的绝对压制出现了松动。陈城虽然喜欢压制打法,却也并不是不注重防御。毕竟是多年的老玩家,再不重视防御的玩家,也肯定会重视起来。所以先机虽然失去,却也还能够打得悠有余裕。

    此后双方你来我往,陈城的长戟总是在鸭嘴兽的周围围着他转,而鸭嘴兽的双刀也在长戟的重围里往往异军突出,逼得陈城不得不小心应付。五分钟的时间里,两个人攻中有防,防中有攻,谁也伤不了谁,到了最后,竟然又是一个平手。

    这一来,可就让系统犯了难了。因为当初设定战斗王比赛的赛程的时候,根本就没有估计到白板战斗居然有平局产生。好在程序设计的时候,谁都知道这种情况下会出现死程序,程序员特别对这种情况设定了系统自动判断处理的设定,把程序交给系统智能来处理。

    最终系统的处理是,有两个人共同决定选择一种方式再打一局。而无论是陈城还是鸭嘴兽,最后的选择都依然是白板战斗。因为谁都清楚,选择此前的两种战斗方式,对另外一个人都不是太公平。两个人都既不愿自己吃亏也不愿占对方便宜,当然要选择第三种方式。

    而系统也很绝,根据对等交换原则,虽然还是按照第三种方式来打,却设定了双方互相交换兵刃的打法。而看到这个系统设定,两个人都不由后怕,如果选择了自己擅长的方式,

309、第四场 大画三国(4/6)
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