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大画三国

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443、哇咔哇咔 大画三国
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多战斗单位健在的原因,就是因为对方根本没有在这片林子里。

    只要自己再攻过去,在对方完全占据主场之利又进行了充分准备的情况下,只能让本方的损失更加扩大。而且就算对方完全不出战,也能够很轻易拖到这场比赛的最后。

    权衡再三,认输。

    第二场,雪山战队派出了毁灭者湿婆和婆罗门弓手罗摩的组合,而麦当劳战队派出的则是麦当劳和公会弓手。

    双方的目的都很清楚,麦当劳战队依旧要利用机关防守,而雪山战队则打算直接在旷野迎接对方。双方都不想落入对方主场,守和。

    第三场,麦当劳战队依然是麦当劳出战,而雪山战队则是湿婆出战。一方隐身,一方以逸待劳,依旧是拖到平局。

    第四场,出场阵容跟第二场一样,还是平局。

    于是就到了关键的第五场。

    这一场,雪山女神改变了打法。罗摩带着婆罗门弓手负责在林子外等候,湿婆也带着刺客在林子外等待。而剩下的大部队,则用第一场最后的打法,由大象开路,牧师加血,一路向前推进。

    每推进一个片区,立刻让刺客进来,运动中埋伏下刺客。果然在第七分钟的时候,雪山战队埋伏的刺客终于看到了第一个机关师。

    雪山战队没有停留,沿着此前开辟的道路,继续推进。而麦当劳战队新布下的陷阱也一一落入刺客眼里,到雪山女神这里汇总。

    第八分钟,所有的未知领域都已经探索完毕,刺客也全部安排好。接下来,雪山战队发动了总攻,迅速扑向麦当劳战队的大部队。

    第一个倒霉的就是麦当劳。麦

443、哇咔哇咔 大画三国(4/6)
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