的能力更容易继承到自己的世界,而如果走战斗、防御之类的路线,除非是每次都回到自己世界用灵魂点强化自己的身体,否则想完美将这些任务世界弄到的能力继承下来,还是要花费更多灵魂点来激活的,至于靠自己的身体自行继承,恐怕是一项艰难的工程。
因此在朱凌路研究了英雄无敌中各族的英雄模版后,感觉自己也只有选择人族的牧师英雄路线最合适了。
首先朱凌路自己是人类,想成为精灵族中的巡逻兵和德鲁伊英雄,除非是朱凌路把自己的血统变成半精灵,或者直接变成精灵,这恐怕也需要大量灵魂点,才能让魂主帮着进行血统的变化。
至于其他的野蛮人、沼泽族等等非人族英雄,同样也未必可以就职,朱凌路也不想让自己变成怪物。
这样分析起来,也就只有人族中的骑士和牧师两种英雄类型可以就职了。
至于塔楼术士中的炼金术士和术士两种英雄类型,也就是前面所说的原因,被朱凌路摒弃掉了。
而英雄无敌游戏中人族牧师英雄的模版,主要也是以力量、知识为主要成长方向,以魔法作为英雄的战斗模式。
但在攻击、防御的成长上,也是有一定注重的,比塔楼术士英雄在这方面的偏向比重略微要多一些。
所以牧师英雄模版,应该属于类似指环王中甘道夫的类型,擅长魔法,同样也具有一定的近战能力。
而朱凌路也想到了魂主分魂曾经提过的肉身和灵魂相辅相成的理念,感觉这种牧师英雄模版的升级提升方式,就符合这种理念。
此外选择牧师英雄模版的话,如果英雄技能是根据等级自
一百零八、计划选择的英雄之路(3/4)