部影片中,卢卡斯公司将首次尝试制造一个CG银幕形象。
林强生这个人,卢卡斯知道一些,对这个年轻人的经历也很好奇。尤其是他经营着三家以上的科技公司,而且有三家都跨入了全球500强的行列,这已经成为了美国科技界的传奇式标杆。
像这样一位科技界的领军人物找到了他,拍摄一部据说是二十年后的短片。卢卡斯当然想听听林强生会说些什么,尤其他还是个著名的编剧,对科幻作品有着浓厚的兴趣。
卢卡斯叫来了绘图部的埃德·卡特穆尔和动画部的约翰·拉赛特。这两人都非常牛叉,前者负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统,被认为是皮克斯的缔造者和纯电脑制作电影的发明人。而拉赛特是84年从迪斯尼投到卢卡斯麾下的。被认为是皮克斯创造力的驱动者。他加入的第一年,就开始创作自己的第一部3D短片《安德烈与威利的冒险》,这是一只小丑和一只蜜蜂,在森林里的故事。
卢卡斯邀请林强生观看了这部3D短片,向他展示最新的3D技术,林强生从电视上看到的画面,有一种90年代末伪3D的感觉,森林的背景用的贴图,角色形象有点3D的影子。
林强生有些惊讶了:“现在竟然能用电脑制作出这样的东西,已经可以在电视上播放了!”
卢卡斯笑道:“当然了。技术的进步非常迅速,这一点你身在IT界应该更了解啊!”
林强生摇了摇头,说道:“这不一样,有的时候硬件厂商也不知道自己的技术究竟能达到什么地步!”
短片很快结束,卢卡斯转头对林强生说道:“林,跟我们说一说你的短
第七百三十六章 工业光魔(2/6)