,代表着生物电传输下的一切能力,比如行动的敏捷性、比如条件反射或非条件反射、比如外界事物突然降临时自己的反应速度。也即是说,神经反应不仅与玩家身体中的神经元有关系。还与大脑的运转速度有关。
像火炮,他的精神力虽强,却并非主打能量作战,而是货真价实的近身肉搏玩家。这就意味着火炮最需要发挥的。还是本身躯体由外到内的强大,能抗能打,难道这还不够吗?
反观温妮莎,她更不是依靠能量作战的玩家,反而她的血统令她成为了一个货真价实的敏攻者/速攻手。她发挥自身血统的力量。对速度的要求其实远大于其它属性,所以她的主属性就是神经反应……与此同时她也必须发挥出一定的力道才能伤害敌人,所以副属性就成了肌肉强度。值得一提的是,一个人需要发挥出极强的速度,这里面神经反应:肌肉强度:骨骼强度的比例是7:2.5:1,但2.5终归要多于1,这也是为什么骨骼强度没成为她的副属性的原因。
其实不止是类人族玩家,即便是地狱空间、虫族空间、龙族空间等非类人型玩家,也是有这五种共通属性的。即便是白骨空间里面的玩家,明明没有肌肉和神经。却也依旧有其它类似的东西替代,所以总体来说还是一样的。
A级血统的玩家,每提升一点血统开发度,都会大幅度增长主属性,小幅度增长副属性,其它属性有细微的提升……这自然是不足够的,所以就得用到系统提供的属性点,至于属性点怎么获得,那就是玩家自己的工作了。
反观如叶云这般S级血统,就轻松的多。伴随着开发度的提升,增长的是全部属性。
当然
第三百七十四章 战睚眦(2/8)