能量炮所携带的能量逐渐地降低,其攻击力也逐渐地减小,直到接近于无。所以,超光速武器的攻击距离也是有限地。
对于其他能够进行超光速攻击的武器形态,我搜集了几个比较合理的设想:例如给超巨型导弹装备上曲速引擎,直接让导弹在超光速的情况下飞向敌人,对敌人进行攻击。这种武器如今在各个冒险团的探险船上已经装备,但是效果确是差强人意。因为曲速引擎是通过扭曲空间来实现超光速的,在导弹进攻敌人的时候,由于空间的弯曲,绝大部分的导弹会从目标的周围滑过,造成脱靶。为了解决这个问题,导弹必须在目标附近脱离超光速,再对敌人进行攻击。这就给敌人留下了拦截的时间,绝大部分的导弹都在最后这一步折戟沉沙了。
还有一种就是利用我们的临时虫洞技术在整个舰队前方打开一个临时的虫洞,炮火直接通过临时虫洞攻击敌人的编队。但是在咨询了我的导师,军事理论研究院的周卫国将军之后,得到的答复居然是无法成功。原因有两点,第一,五级以上的文明都装备了亚空间雷达和超空间雷达,舰队能够扫描周围十数光年的一切非常规的能量波动,并及时的做好规避动作,这让绝大部分的攻击落空。第二,临时虫洞十分的消耗能量,而且大规模的能量注入也会引起虫洞内部空间的不稳,使虫洞崩溃。这两个问题,直到现在,我们还没有解决。
因此,我认为,现在或者很长一段时间内,宇宙文明的交战情况,巨舰大炮仍旧是主流,排列成紧密的阵型进行硬碰硬的炮战和消耗战仍旧是不变的战争形态。超视距打击在低级文明或者更高等级的高级文明来说或许很有市场,但是对于我们来说仍旧行不
第一百五十七章 水星学院(5/7)