,最后覆灭一个文明,肯定无法随意泄露。
虚拟世界的时间流速大约为现实的10倍,希尔薇总算能够更便捷的为曹川指出眼下中枢区面临的几处星区规划的矛盾所在——
“EG0489990恒星系,目前处于空间风暴影响中,外面的飞船不愿进入,内部飞船难以出去,星球发展持续萧条,恐怕会在投入大量人力,物力后被废弃。”
“EG0525020恒星系周围,资源供给量过于充裕,物价水平低,工厂开工率低,致使该地区的实业发展艰难。”
沙盘推演能干的事情很多,比如说研究贸易圈,工业体系布局,文化分布,社会风气演变,解决不少问题,而眼下他们当然不是要用来干这个事情,而是解决星区规划的问题。
专家们参与进来后,则被允许不断的设置某些变量条件,扭转社会的发展趋势,不过因为不能同时设置多条,会扰乱效果的追根溯源,他们不得不每次讨论出1条后,提交给希尔薇让她负责实施。
沙盘推演的过程变得冗长,是个不断尝试,不断验证的过程,在曹川眼中逐渐变得无聊,可他还是会时不时关心下。
转眼过去两年,希尔薇在几十名专家的协助下,验证了不少星区规划的基本理论,比如说公共设施的典型布局,不同类型星球的合理空间布局方式,星球与星球间的联动效应等等。
升级版本的星区规划理论愈发详实起来,要不是那群古板的专家还觉得有些不满意,希尔薇打算应用到现实对中枢区的发展做个规范了。
又是8年,希尔薇才算是掌握完整的星区规划理论,她扫了眼此刻的中枢区,
第五百零六章 星区规划(3/4)