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重生之我是BOSS

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第三章 连杀奖励
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说出自己的想法。

    “不错。至于最后……似乎是我们三人运气不太好。那喽啰脚下被石头绊了一下,导致技能打偏,结果一下子打中我们三人。而最大问题,强盗喽啰的那技能,我记得是单体技能,结果打出了群体效果,可以初步推测在起源游戏内,单体技能满足一定条件,也能形成群体效果,我们之后可以多加尝试,如果推测正确,对我们初期的发展会很有利。”

    三人都是一改刚复活时的苦瓜脸,一脸严肃的开始分析死亡原因。

    “假技能应该是巧合,强盗喽啰被石头绊脚也是巧合,我们三人站立的位置和血量……好多的巧合,看来死得真是有点冤,不过能在十级前吃点教训也是不错,至少今后不会再犯,并且这次也算是有意外发现。”

    总结死亡原因,三人发现这次死亡真的是有太多巧合了,但除了巧合,找不到别的解释。

    难道说是他们被一个喽啰怪物用出虚假技能骗了,然后被人家以高超技巧击杀?

    这怎么可能!

    这念头在三人脑海里一闪而过,就瞬间被否决!

    就算《起源》游戏再与众不同,一个喽啰怪物也不会那么逆天。

    真是那样,最初那两个强盗喽啰就能灭了他们。

    不过要是莫海知道三人的分析,还是会对此大为佩服。

    在起源游戏内,单体技能造成群体效果,的确可行。

    这是一个十分高超的战斗技巧,知道的人不多,能用于实战的人更少,因为实现的条件太苛刻。

    正常情况下,一个单体技能打在目标身上,技能完成,攻击就不会再附加技

第三章 连杀奖励(2/6)
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