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宠物小精灵之存档超人

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第172章 口袋妖怪计划
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小精灵们的地位差不多,这种游戏最主要的就是地图,故事线还有玩法这三点。刚刚我说到了地图,接下来大家就要想出一个故事线来推动整个游戏。”

    “我觉得可以用道馆战来作为故事线,主角一个个的挑战道馆,然后一点点变强。”一名软件工程师说道。

    “仅仅是这样的话还是有些单调,我觉得还可以加入一个反派组织,主角可以在旅行的路上一直和反派做斗争,最后将反派打败。”赤坂补充说道。

    雷嗣也加入了进来:“还可以有一起旅行的伙伴或者是劲敌。”

    龙野满意的点了点头,这种东西因为有着现实的参考所有并不难想,这些人提出的建议已经可以组成一个故事线了。

    “现在已经有了地图和故事线,那么接下来我就说一说玩法。”龙野组织了一下语言,“主角会在旅行的途中不断的收服小精灵,这些小精灵会因为战斗而不断的成长,小精灵等级提升的同时也会学习到更多威力强大的绝招……”

    龙野尽量按照前世的《口袋妖怪》的玩法进行描述,然后让在场的人进行补充。大家根据自身的经历也提出了很多有用的建议,赤坂将这些东西一一记录了下来。

    十三个人在一起一直讨论了两天的时间才将整个《口袋妖怪》的一些细节确定下来,然而这个时候他们的工作才刚刚开始呢!

    根据之前讨论的内容,软件工程师和硬件工程师对《口袋妖怪》这款游戏做出了技术评估。他们告诉龙野以现在的技术能够做出3D模式的游戏,特别是其中关于各种小精灵的3D建模,藤原家族很久之前就在做这个工作了,他们完全可以将家族的资料

第172章 口袋妖怪计划(3/6)
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