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全职BOSS

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完本感言:以及新书计划
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在这五个创意中《全职boss》其实并不是最好的一个,甚至不是第二好的,只是《全职boss》这本书的创意比较吸引眼球,比较好写,所以我才选择了它。

    (之前写了一本《从前有座苍穹岛》用了另外一个创意,但是写了三万字之后发现我对这个创意还没有想清楚,于是又删了)

    由于作者暂时摆脱了经济危机,所以下本书可以拿出我最好的两个创意之一来写了。

    (当然不是《从前有座苍穹岛》)

    为什么我说是新书的创意是我最好的两个创意之一,还在全职boss之上。

    我在这里解释一下:

    在《全职boss》里,玩家控制怪物boss玩游戏这个创意,虽然比较新颖,但是其实以前并不是没有出现过的,只不过没有像《全职boss》这么系统化罢了。

    作者的另一本书《绝对死亡游戏》,同样如此,虽然创意很好,但是其实以前也有过类似的作品,只不过没有那么系统罢了。

    还有《时空旅行者和他的女儿》里的时空门的设定,同样有很多类似创意的作品。

    可以说本人以前虽然有过很多脑洞跟创意,但其实都是参考了一些旧有的东西,更新换代之后的微创新。

    我一度以为网络小说已经把所有经典的能够开创一个流派的创意(比如无限流)都给用完了,直到我想到了这个新书的创意。

    我在这里可以负责任的告诉大家,以前从未有人写过(至少本人看了这么多年小说都没有看过类似的)这个创意的书。

    为了保证不浪费这个完美的创意,本人将用两个月的时

完本感言:以及新书计划(2/3)
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