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帝国崛起在异界

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第十章 封建时代
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是敌人混入军队的间谍!

    人口上限进一步提升,由1000人口限制提升到1万人口限制,点卷召唤的军队不计入人口限制!

    开放土著百姓监视系统:当宿主统治区域有位面土著且并没有向宿主效忠的时候,宿主可以查看系统区域扫描,黑点表示系统人物,绿点表示顺从的土著居民,黄点表示中立的土著居民,红点表示怀疑抗拒和敌意的土著居民,请宿主及时清理以防万一!

    友情提示:系统与现实接轨,以后所生产士兵只收金币,各种矿产转化金币比例降低,最好分类直接用于生产,比如铁矿用了打造武器防具等。食物资源不再具有兑换生产功效,只是作为生物所需营养(就是说只能用来吃!),木材与石料资源只能用来建造房屋。希望宿主今后多多搜集金银等贵金属充实金币资源(为金币而战,多么美好的誓言呀)。

    封建时代的帝国系统与现实基本差距不大,具体变化请宿主自行摸索。”

    “封建时代的变化还真是大呀!”看完长长的一排简介,孙立不禁感慨到。

    封建时代升级以后也多了不少新的建筑:

    马厩——封建时代主力兵种骑兵的生产场所,有了它万马奔腾不是梦。

    石墙与城门——建造城市与堡垒必备的建筑物,它会让你安全感倍增。

    瞭望台——驻军可以对进入视野范围的敌方单位进行攻击,拥有示警作用。

    市集——跟其他势力进行陆地交易、买卖资源。(如果缺少金币可以通过市集卖木材与食物换取,只是价格方面是坑死人不偿命的,并且卖的越多越贱。当然也可以用金币买木材和食物

第十章 封建时代(2/4)
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