毕以后,其实“聚魔阵”依然在自动运行,如果魔力积聚太多的话,盔甲上的魔法阵根本难以承受,一旦超过极限,就会集中爆发。
想象一下,有一将领,他身披魔法盔甲,对着敌人威风凛凛地高喊道:“纳命来——!”,没想到魔法盔甲上的魔力过载,突然腾起一股冲天的魔法火焰,把那将领杀死了。这情景也太“喜剧”了些吧?
再举个例子:以前魔法大师的坟墓周围,都有保护性的防御和攻击魔法阵,就是为了防止盗墓。如果没有“泄魔阵”,让魔力过载,最后升起一股蘑菇云。这是保护呢?还是逗逼?还没有人来盗墓,自己制作的魔法阵就让自己尸骨无存啦?
所以说,“泄魔阵”其实起到一个泄压的作用,把多余的魔力泄掉。而第普就是利用这一原理,光制作“聚魔阵”,不合上“泄魔阵”,主动导致过载,让积蓄的魔力主动爆发出来。
然而说起来容易,做起来难。原理谁都知道,可以前为什么很少有人使用呢?
首先就是一个价格问题。就这么一个诱敌的小玩意,就需要用到昂贵的魔法材料,还要要高端的炼金师来制作,人工费也不菲。并且还不能保证这个东西能诱敌成功,那么谁会费心去研究制作呢?
其次,这东西要发挥效果,一定要定时。也就是说,过载的时间不能太早,也不能太晚,所以制作的难度极高。这需要对魔法阵承载魔力的精确预估、知道魔力核心——魔晶的魔力数量、了解“聚魔阵”的聚魔速度……,这一切的一切,都需要制作的炼金师对魔力有着极其精确的微控制。
这也就是为什么?特莫会见猎心喜,想要把自己的炼金傀
第302章奇妙的诱敌(2/4)