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网游之无商不尖

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第1431章 关注度
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做安排、拉车帮也没开始做正面宣传,帮会玩家们此前听到的消息基本上都属于空穴来风,知道貌似可能点儿事、但又不清楚究竟是什么,经刚才新闻一播,现在帮里大大小小的人都已经明白情况了。

    很多人都在帮会频道里八卦了起来,还有不少人尝试着直接私密管理打听更详细的“内部消息”。

    “滴滴”声不绝于耳,消息弹框叉一个跳两个,确实也是一件麻烦事,但毕竟都是本帮兄弟,一股脑全屏蔽了也不是事儿、一个一个回……那真是要累死,到最后剑荡也只好提议说干脆改个帮会公告说“下礼拜二的围甲联赛部分比赛已确定由我帮组织,相关事宜还在研讨,等工作开始实际展开之后大家自然而然就清楚了。”

    这公告往外一发……八卦的人还更多了。

    之前一秒钟收10个私聊,现在好,少说30个。

    剑荡都尴尬了,只得苦笑道“抱歉,我考虑不周了……没有想到玩家们热情竟然这么高涨……”

    留香没好气得回道,“谁让上电视了呢,这有什么办法?不过按照某个人的论调,上个破电视不算什么,哈?”

    被挖苦了的陆明也不知道该如何回应了。

    还是恋恋苦中作乐,“玩家们关注也是好事嘛,说明围棋这东西还是有挺大群众基础的,这样以后不管是宣传还是组织起来都会轻松不少。”

    乐观一点来看,这话没错,关注度和商业价值在一定程度上确实是正相关的。

    前提条件,这关注度没有水分,像现在的娱乐圈,某些明星动不动就几千万甚至上亿粉丝的,这种关注度跟这明星的市场号召力那就绝对不

第1431章 关注度(3/8)
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