为什么大家老是说‘战法牧’啊?
因为这底子确实是最科学、最有效的啊,一个队伍只要有t有奶有输出、那不管其他另外两个职业是什么这总效率都不会低到什么地方去。
有些职业,在副本里天生就是坑爹货,那我也一样可以从带了这个职业的组队范例里面找速度排名前几的那些来研究,看人家是为什么能打得比其他配合会更快,那我就有办法补救这个职业天生的劣势了。
这游戏当初封测的时候下副本刺客苗疆根本没人愿意带,就是觉得这两职业没用嘛,当然前期的时候游侠大家也不愿意带,现在虽说歧视依然是有,但最起码大家心里已经有了固定套路,知道要组刺客就该不组重甲直接带多几个雷法让刺客过去卖、知道要组苗疆就不能要奶妈。
这都是大家下副本下多了、死多了之后总结出来的结论。
概率这种东西,不管多低,就算只有千分之一,只要基数够大,都可以堆到事实上的100%!
当初封测虽然没有现在人多,可那100万玩家里面死号比例是极少极少的,都是活人,
我说这100万人都是老老实实按盛世定好的线路来玩、没有任何一个愿意花时间去研究这种野路子,你信?
只要有人开始研究,就必定有人撞大运正好撞上那一种配方。
因为那是封测,升级快、材料也便宜,很多事情你可以无限去试,基本等同于sl了。
一个游戏,只要能sl,那就没有什么是玩家挖不出来的。
网游不明显,去看单机,不说那些暴死的啊,绝大多数关注度高、玩的人多的游戏
第1441章 偶然与必然(3/8)