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网游之无商不尖

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第十八章 均衡
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    剑荡天下每秒平均输出是62.5;

    法师的平均每秒输出是115,但那是建立在使用技能修正1。1的单体惩戒的基础上,如果是4秒读条修正1.2的神光,按照他78的法伤,1.33的法强,以及满圣佑的2倍光系伤害,理论伤害是250点,平均每秒的单体输出刚好是62.5,和剑荡天下基本是一样的。

    而自己,有着3人最高的攻速,1.1705,每箭伤害基本都是上下浮动的最低值33,如果是开0.12的风箭,对boss是19.2,每秒输出算上那被幸运折算成五分之一的13暴击率,每秒平均输出,是62.68。

    3人的平均输出相差最大的也才只有2.87,并且幸运最高最不可控的因素是最硬的剑荡天下。

    3人总输出每秒可以有187.73,折算boss16000的血,需要85.23秒。

    自己需要100箭,蓝耗1000,上限900,回蓝4点可以回340,戳戳有余。

    法师需要放2122个技能,每个350的蓝,2100的上限一共可以支持6个就是24秒,20点精神回复力20,24秒可以回复480,所以一轮可以放7个技能,28秒的时间。一共需要3轮正好可以打完。

    整个系统变数有三:

    第一;是法师长达4秒的读条,任何一次神光打空都会让boss仇恨停留在陆明和剑荡天下之间,增加风险;如果贸然换惩戒那他的输出效率绝不是二人可能抢得到的;

    第二;就是蓝药30秒的c会产生2次2秒的空窗期;

    第三,也是最重要的一

第十八章 均衡(1/5)
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