会做点什么,甚至可能搭上任天堂,山内溥就一点办法都没有了。
这种能改变游戏方式的设计,怎么就被那个年轻人轻易抛出来了呢
如果李旭知道自己一个十字键就让山内溥疑神疑鬼,肯定哭笑不得,什么时候示个好也会让人有如此多的联想。
不过他要是知道横井军平对自己的评价,肯定会鼓掌表示,你真是说到我的心坎里去了。
除了在弄实体游戏玩具魔方的时候,他曾跑前跑后过几次,制作视频游戏的时候,基本上都是提个构思交给设计人员,然后等他们完成后进行检查,符合印象中的游戏就发行,不符合就打回去重做这么一套流程。
因为他懒得将精力用在这上面。