游戏版生化危机2的方向在走,因此下笔时总算有条路线,用火箭筒打死boss搭车走然後研究所爆炸,经典的生化式剧情走向。
可能有人会问为什麽不让g4变g5,纯粹是我觉得g5那样一陀的体型实在很难写打戏,而且四重变身实在太多了这毕竟不是游戏。
作为一个练习文笔的作品,第一卷任务内容主要都花在环境与战斗场面的描写,因此回归之後尝试把描写的手法与角落转换,看看自己能写出甚麽来。
像是某人练功可以练上三章,这点我自己回看都觉得不可思议。
我一直觉得很多作者可以把修练过程这麽虚无缥缈的东西花上这麽多笔墨来形容是很厉害的事,所以也尝试一下自己可不可以靠练功充字数,结果还不错。
写完第一卷後,感觉缺点有几个︰
1︰角色太少,不利於发展剧情与互动。
因为没有资深者,早知道加一个好了。
2︰打戏过多,角色戏份分配不平均。
几乎都是凌露的一人表演,艾莉卡没有甚麽存在感呢。
3︰百合度太低,百合度太低,百合度太低,百合度太低回音
应该把凌露的老婆都丢进去的。
现在第二卷进行中,正尝试把以上的缺点补起来。
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