压根就没想到问题的所在。
相比之下,车厘子虽然也不怎么懂管理,但对内容产业内部腐-败的见解却比顾诚深。她淡淡地说:
“这种事情很正常的吧,内容产业的‘供应链’只会比实业更难管。原先我在wemade那一年,就见识过无数项目组之间私下里结好上司,或者公司内的推广团队,获取更多资源。
这世上,像你一样咬死了一款游戏运营,坚信这款游戏肯定会赚钱的老板,几乎是没有的,也亏得你赌对了。但要是将来你需要运营好几款网游,你觉得他们还会忍得住不用潜规则争夺公司的公共资源么?”
顾诚被这个简单的道理说得哑口无言。
确实,除了他这样的“先知”,知道“传奇”必然会火,所以才会无条件地支持传奇。
而正常人做生意的模式是怎么样的?肯定是鸟枪法先试水几个项目,看哪个长起来了、哪个扑街了。长势不错地再追加资源,就跟风投的天使轮、abc轮一样。
而在大型的游戏运营商内部,肯定会有模棱两可的公用广告资源、渠道资源。这时候渠道给谁,就必然会产生腐-败。就像某些不入流的小说网站里,大-神们都得平时多请客几次大保健,以便关键时刻拿“给某几候选个人中的任何一个都不算原则错误”的推荐位。
(当然更多正规的大网站还是很廉洁的,大家不要想歪。)
顾诚公司开了一年半,都没把内部纪律检查部门的篱笆扎牢,竟然还没出事儿,也全亏了他至今只有一头现金奶牛——要是有好几头相互之间尔虞我诈夺资源,传奇娱乐早就被内耗折腾得不轻了。
第17章 有人的地方就有江湖(3/6)