一团,这些点看起来乱七八糟的,根本就看不出是什么。
“为什么节点数多的魔兵,被人追捧?甚至有人将按照节点的数量,给魔兵分了个好坏等级?正是因为,节点的多少,也就意味着魔兵的变化有多少。”
“如果是普通的元素魔兵,设定为五百个节点的话,那么,在这五百个节点内,使用者可以通过这五百个节点做出各种各样的变化,例如风元素魔兵,五百个节点内,可以形成风刃,风盘,风球等这些简单的图案,如果想要形成更复杂的图案,五百个节点就有些捉襟见肘,不够用了。”
“所以说,节点越多,魔兵的变化也就越多。当然,物化魔兵因为发展方向不同,固定了节点,所以相较于元素魔兵,变化不是很多,但物化魔兵胜在可以使用双属性,这是它的长处,但与我今天要说的不同,所以姑且不说它。”
“只以元素魔兵来说,节点的多寡,是衡量元素魔兵的威力与否,而对于元素魔兵来说,变化多端,是最大的优势。”
“那么,元素魔兵是不是节点越多越好呢?”
莫昭雪摇摇头,自问自答道:“我不认同这点。因为我也遇到过使用节点仅仅只有一千,甚至五百的强者,他们就在有限的节点上,完全摸透了自身的魔兵,即便变化少了些,但他们却可以选择出最稳固,威力最大的形状,再加上自身的战斗经验,依然是很难缠的对手。”
“而且,节点过多,也会有个问题。就像晶化魔兵一样,为什么使用它的人很少?正是因为它的节点达到了三千五百多,在有限的时间里要铭刻完这么多节点,需要花费极大的精力,能够坚持住的人很少。uka
第两百三十章 临场教学(6/7)