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英雄一起来超越

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第十五话 深入研究LOL!
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赛期间,特别是比赛前期基本上掌握着交战方英雄的动向,特别是交战方打野位英雄的动向,几乎随时都知道交战方打野英雄在哪里?在干什么?这样交战方的打野的gank成功率就变得极低了,如此一来交战方的打野英雄就只能自家野区里打野怪了,甚至就连打野怪都是冒着生命危险的,由于掌握了交战方打野的动向,所以skt战队的队员们往往会在交战方打野英雄快打完红、蓝buff的时候如鬼魅一般状态满满地突然出现在此时无蓝无血又无技能的交战方打野的面前.......

    当己方打野英雄的位置以及动向被敌方清楚掌握之后,对于己方整个团队而言这简直就是一场巨大的灾难。因为如此一来,比赛的主动权便全部握在敌方的手里了,敌方可以据此做出各种各样的选择——轻则偷你的红、蓝buff、重则可能立即针对你所远离的线路上的队友果断发起小波团战或是立即召集附近队友将大龙或者小龙迅速rush掉!

    优势的雪球就这般越滚越大!

    透彻分析、研究召唤师峡谷地图,大到峡谷里的每一条河道,小到峡谷里的每一处小角落!并在随后的团战中充分利用每一处的所有小细节!——这是另一件极其可怕的事情!

    比如,这一带地形多厚墙,可以充分限制敌方无位移技能英雄的输出!

    这一处是狭小角落(大龙、小龙巢穴处等),只要封住出口,敌方便无路可退,特别适合我方aoe伤害(范围伤害)的英雄在此开团作战!

    这一处多草丛,隐蔽性极好,方便己方上单位英雄突然传送绕后包抄......

    因此即使skt前期出现罕

第十五话 深入研究LOL!(6/7)
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