接增加这些特性值,属于直接测算的一类东西。四维特性分别是:虔诚,毅力,亲和和魅力。虔诚和毅力自不用说,亲和是指这个人对于能量的敏感程度,魅力则是个波动值,对于每一个对象来说你本身的魅力实际上是不同的。这四维特性基本决定了冒险者可以从事的职业,高亲和高魅力的去当萨满,高虔诚高毅力的去做牧师,高亲和低虔诚的去做奥术师,高亲和低虔诚低毅力的去做恶魔术士。
单高毅力的去做坦克类职业,比这还高的可以去做战士有句名言说得好:天堂向左,战士去死,这基本可以说明战士的地位,我是说大家都喜欢又能背黑锅又能殿后的队友,大家懂得。
而所有特性都低的大家知道的还有一个人气很高死亡率也很高的职业,贼,这个职业要求很多,要求脑袋灵光,要求精通各种技术唯一就是不要求思维特性。这职业弄好了风骚飘逸又炫酷,可是弄好的人真的不多,所以选择盗贼或者刺客作为自己职业的人不少,活下来的却比别的职业也不多。
最后是隐藏特性,这个就属于天赋问题了。朵拉的天赋就是个撞鬼体质,平常看来一点优点没有而且关都关不上的超级辣鸡体质。然而遇到了对的师父就可以变废为宝,可以倾听灵魂低语的人最好自然是死灵法师,然后就是做预言师或者女巫,被送到黑客帝国来倒也真是明珠暗投。新人的第三个任务是一个训练副本,在这里新人们可以一直呆到自己四维属性全部达到7点为止,剩下的就需要在每个人的冒险生活中自己磨炼了。
英霍看了看自己的四维特性,看来只有去做贼了选择这个职业的人也有不少是和自己一样的尴尬吧,毕竟这个数值,哎
第十三章 先行离去(3/6)