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夜幕杀机

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306.无聊值
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帅气的55.凯’当场景当中的‘治愈者’少于或等于3人时,55.凯进行游戏将不会被告发。

    而关于其不会被告发的理由,在解释上说明:55.凯的帅气让‘治愈者’对他的行为视而不见。

    呃……这还真是一个比较厚颜无耻且牵强的理由。

    所以当‘55.凯’在进入一楼宿舍场景,注意到场景中的‘治愈者’人数刚好只有3人时,就手痒难耐的想玩一下电脑,清空一下经过了近半个小时自然增长,已经达到10%的无聊值。

    网瘾少年的‘无聊值’会随着时间流逝而自然增长,不过这个增长速度很缓慢,但会和网瘾少年的‘疲劳程度’相关。

    这个‘疲劳程度’又总共分成4个级别,分别是:精神饱满、轻微疲劳、中度疲劳和严重疲劳,疲劳程度的加深会加快‘无聊值’的自然增长速度,还会在网瘾少年的外貌上以‘黑眼圈’、‘精神萎靡’等现象呈现,方便扮演杨教授的杀手发现并利用。

    所以,控制好‘疲劳程度’也是控制‘无聊值’的关键之一。

    “我觉得现在玩游戏还不如先在宿舍楼内休息一下,先把那个疲劳程度消掉比较好。”

    没有像‘55凯’那样的专属能力,此时无法进行游戏的‘4396’提议道,他此刻正站在宿舍内的梳洗镜子前面,发现镜中的自己盯着一双相当明显的黑眼圈。

    这伙网瘾少年的初始疲劳度是‘轻微疲劳’,不过‘4396’的疲劳程度在外貌上的反馈相比其他几人要更加明显。

    “咦?这里能搜索到一些有用的东西诶?!”

    那边的55凯没听到

306.无聊值(4/5)
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