而且,这局游戏夜枭是依靠定位进入的场景首局游戏,下一次再被匹配到这个场景也不知道是什么时候了,何况他也不会天天主玩主宰者模式吧。
夜枭不甘心呐!
可能……来自外界的一点刺激能让它苏醒过来……
“遇到特殊情况的话,也只能采取一下特殊的方法了。”
杀手右手上的触须翻涌,再一次凝聚成了那把怪异的‘剪刀’凶器。
接着,夜枭身后的【鬼差旗】中的白旗点亮了紫黑色光芒。
勾魂!
噩梦之触挟裹着奇异的能量,在妖巫身上挥斩而过。
——系统提示:你的攻击为妖巫·唳奶奶恢复了2格生命值。(‘勾魂’特效触发,目标的灵魂已经脱离身体)
一个与妖巫模样相同的绿色虚影自地面的妖巫身上缓缓漂浮起来,最终悬浮在了离地两米左右的位置。
“这能力居然连NPC的灵魂都能放逐出来?这还真是没想到。”
这一幕让夜枭微微有点惊讶,既然‘勾魂’技能能加上血,能将灵魂放逐,那就代表对方确实没有真正死亡。
悬浮在尸体上方的妖巫灵魂一动不动,并不像之前扮演‘麦克尔·麦尔斯’的玩家那样,如溺水者一般挣扎。
夜枭忽然有了一个奇怪的想法。
“这个时候对它使用牧魂人的专属能力会是怎样?”
能不能通过寄存灵魂的方式控制住对方,来给自己升级技能?!
这非常值得一试!
夜枭立刻发动了牧魂人的专属能力之一‘灵魂转移’,
395.极致(4/7)