“竟然是一个容器,这手气是真的不错啊。”夜枭在看到这件道具时,脸上立刻露出一副喜悦之情。
《杀机》这款游戏中,玩家都有负重限制,随身携带的物品超过一定重量会减缓角色的行动速度,并且身上的物品也不会自动隐藏,现实中携带该物件时是怎样的,那在游戏中也会怎样。
容器类道具做为游戏中唯一可以给玩家减轻负重的道具,其价值度远非同级别的其他道具可比,加上它们的爆率不高,比较稀有,当年夜枭刚进入《杀机》的时候,游戏都已经开放整整两年了,不少玩家依然还是‘外挂党’——在身上挂满了场景中捡到的物件后才回归准备空间。
这件沾血的猎物袋虽然只是一件精良品质的道具,但其价值度却不能以它的品质来衡量,另外,难能可贵的是,猎物袋自带的特效‘兴奋’居然也是个非常实用的能力,这点无疑也为这件道具增加不少价值。
毕竟是完美品质的箱子,仅仅是开出的这第一件物品,就让夜枭生出了一种非常值的感觉。
第二件物品又是一张技能卷轴。
能将陷阱玩好的杀手才算的上是高手,在穿越前的《杀机》游戏中,陷阱属性可是用来衡量杀手玩家游戏水平的重要标准之一。
捕兽夹,做为杀手玩家必备陷阱之一,基础又实用,即使到了游戏后期,也会有不少杀手高玩钟爱这个原始又粗糙的机械玩意儿,变着花样的用它来赢取游戏胜利。
而‘掌握·捕兽夹’这个技能与其说是一个技能,倒不如说它是一个入门凭证,一张资格证书。杀手玩家只有在学会了这项技能的前提,设置的捕兽夹才会
018.角色卡(2/4)