积比较小的医疗室位于餐厅和休眠室中间,两艘逃生艇则分别位于餐厅和能源舱之间,以及休眠室和引擎室之间。
此外,虚拟投影上还能看到5个闪烁的红点,这是可供逃生者修理的故障位置,分别位于:两艘逃生艇的附近,能源舱、引擎舱,还有就是夜枭现在站着的控制室。
“虽然有5个故障点,但这局游戏中,逃生者只需要修理好任意的三个点位就能成功启动逃生艇了。”
对于逃生者的主线任务夜枭非常清楚。
他打开系统界面查看了一下杀手的主线任务;
——逃跑的宿体:抓住飞船内的0/4名宿体,并利用休眠室的休眠装置让他们重新进入休眠状态。
主线任务下面还有这局游戏中系统对杀手的一条限制;
——新鲜的宿体:宿体的存活关系到你能否正常交货,所以你不能杀掉他们。(当前场景中,你无法直接处决你的猎物)
这条限制对杀手玩家而言,绝对是一个不小的考验。
无法直接处决,就代表着逃生者玩家在有条件的情况下,可以进行无限的互相救助。
更何况当前场景中还很明显的存在着一个医疗室,这地方不用想也能知道,肯定是有利于逃生者的一处场景布置。
夜枭接着又切换到自己的屠杀名单,粗略的查看了一下4名逃生者玩家。
排在第一位的玩家id名为:没事上上树。
从头像看,这名玩家带着一定褐色的鸭舌帽,看模样有些艺术气息,嘴巴周围有着一圈沧桑感十足的胡子。
第二位玩家id:萌薪。
115.新鲜的宿体(3/4)