效确实是不错!加直接伤害,又能晕眩目标。
夜枭再看了一下自己手里握着的白板凶器【主厨刀】,嘴角不禁微微扯了一下。
额,这杀手八成是看我拿着白板菜刀,就把我当成了什么都不懂的新人小白了吧?
将长柄锤扔进了沾血的猎物袋,夜枭没有第一时间换下手中的白板凶器。
对他而言,【汤普森的碎颅锤】虽然伤害高特效强,但它那攻击间隔延长30%的缺点也是非常致命的。
在寻常的生存模式下,逃生者很难对杀手造成实质性的伤害,就算一刀落空了也不碍事,慢慢等攻击间隔过去再补上一刀就好了,并且逃生者天生限制杀手的技能和道具就比较多,你砍中对方一刀,人家回头就跟你来一句求饶,除非你出刀速度比人家说话都快,否则,该陷入混乱状态你还是避免不了。
主宰者模式就不一样了,敌我双方都是杀手,抛开陷阱、体魄、灵触等其他能力不谈,倘若两玩家面对面碰到了,那一轮拼刺刀肯定就在所难免。
有句话说的好:天下武功,唯快不破!
这种时候,肯定是出刀越快的人越占优势。
你这大锤纵然有第一下的1点攻击加成,以及随后的3秒钟晕眩,可被延长的30%攻击间隔也会让使用者在每一轮攻击之后要多花个1秒多时间准备。
只消两轮攻击下来,对手就算只是很常规的攻击间隔,也都已经能多砍你一刀了,更何况是像夜枭这种,自带有缩短攻击间隔技能的玩家。
即使夜枭当时没有动用强化过的‘断头的木偶’那4点额外的伤害加成,也能在对手出第三锤之
142.汤普森的碎颅锤(2/5)