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夜幕杀机

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145.高贵的陷阱杀手
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    通常被角色设置出去的陷阱/机关类道具是能被对手捡走并占有的,但这前提是,必须先走‘触发’和‘拆解’这两个流程。

    完整铺设好的陷阱,需要先将其触发,排除危险,让这个陷阱先处于闲置状态,这时候若想进行回收,就可以对陷阱进行拆解。

    无论逃生者还是杀手玩家,想顺利完成上述两个步骤,都得视他们的‘机关’和‘陷阱’属性而定,这两项属性越高,触发和拆解陷阱便越简单,且铺设的陷阱也越难被别人排除。

    另外,一些特定的技能也能辅助某单一类型的陷阱/机关的铺设和拆解,比如夜枭的‘掌握·捕兽夹’,就是主要针对捕兽夹这类陷阱产生作用的。

    捕兽夹陷阱以其铺设便利,杀伤力可观等优良性质,算得上是杀机游戏当中,性价比较高的常规陷阱种类之一,几乎每个主玩陷阱/机关流派的杀手和逃生者玩家,都会在身上携带1-2个捕兽夹备用的。

    穿越前的夜枭是拥有大师级陷阱属性的杀手,刚才就算没有那个身份能力的被动触发,像这些初级的捕兽夹陷阱也根本没可能陷害到他。

    无论杀手还是逃生者,在进入草丛隐蔽处时,要先用小碎步来探探陷阱——这种小技巧对夜枭而言,早就如同吃饭喝水那样成为本能反应了。

    前文有提到过,‘潘恩的蔑视’这项身份专属能力对于夜枭而言,最大的作用就是帮他节省了拆解第一个陷阱所花费的时间。

    因为陷阱被触发时,陷阱的铺设者是会收到系统方面提示的,这种时候大多数陷阱的铺设者都会下意识要回到陷阱附近查看情况。

    所以想要拆

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