利用死亡逃生者的尸体是获取恐惧评价的好方法,夜枭把尸体拖到了钢铁厂一楼的更衣室内,把它塞到其中的一个衣柜内。
当有人无意中打开衣柜,便会被里面突然弹出的尸体吓一跳,这种情节虽然早在恐怖电影当中被用烂,但在全息模拟游戏中,却是一个屡试不爽的小套路。
在不能准确掌握关键线索的位置时,就多布置这种坑人的点位,往往能收获奇效。
等夜枭做好这一切后,他又注意到那名带了魂牵梦绕技能的逃生者的轮廓出现在了钢铁厂的二楼方向。
这局游戏还真得感谢一下这个id叫做‘安生’的逃生者,每每发动魂牵梦绕技能,他的位置就仿佛是黑夜中的明灯一样耀眼,为夜枭在找人方面节省了不少的时间。
不知道这帮人发现下水道的逃生出口了没有?
这个安生被夜枭养猪到现在,这么长时间生命安全无虞,如果不是全程在划水消极游戏,总该发现什么线索了吧?
那开黑的丫儿哟和撒子哟刚才已经交过手,能力和实力夜枭也有了初步认识,唯独这个戏弄对象他还没有正面接触过。
夜枭认为是时候对他下手了。
……
安生是在第三间办公室和丫儿哟撒子哟二人碰到头的,当时开黑二人组正蹲在一个保险箱前转动上面的密码锁。
“我在屋外边发现了一个逃生出口!”
安生一见到队友就分享情报:“可那地方被锁上了,需要钥匙。”
丫儿哟和撒子哟对这个一直不见人的队友没多少好感,认为对方整局游戏都在划水。
“哦
167.保险箱密码(2/5)