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夜幕杀机

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221.行凶与陷阱
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 全垒打看过去的时候,杀手的体表正好泛出代表行凶属性的血红色光芒,右手的短刀挽花一般,灵活的在手腕上旋转一周。

    这点仿佛在证实全垒打关于杀手主修方向的猜测。

    当杀手重新抓住短刀的刀柄,他的下一次攻击便已经准备就绪,对方手持着短刀直接一刀朝着处于半蹲状态的全垒打的脖子捅落下来。

    不……

    全垒打极力横挪自己的身体,但因为身上带有‘高烧’负面状态的减速效果,他这个横挪的幅度很小,杀手的攻击虽未击命中到全垒打的脖子,却一刀划在了逃生者的肩膀之上,并在逃生者的肩膀上划出了一道细长而恐怖的伤口。

    鲜血横扫,全垒打总算收到了系统关于他已经陷入到轻伤阶段的提示。

    可就在他想趁着杀手攻击的间隙,朝杀手使用求饶技能之际,眼前忽然划过一道寒芒,一把锋利的匕首像是一条最刁钻的毒蛇,斜刺里朝着全垒打的胸膛扎刺了过来。

    连续攻击?这怎么可能?!!

    全垒打的脑海中只来得及冒出这么一个念头,那把锋利的匕首便避无可避的捅穿了他的右侧胸膛。

    系统提示:你被杀手的攻击命中,你身上的伤势加重了。

    “别杀我,求你别杀我!”

    这个时候逃生者的专属能力‘求饶’,也已经随着脱口而出的言语朝着杀手释放而出。

    系统提示:经过你晓之以理动之以情,并且声泪俱下的苦苦哀求,杀手被迫陷入到思维混乱的状态,暂时无法对你行凶。

    全垒打的运气不错,首次求饶顺利达成,杀手立刻保持着俯下身

221.行凶与陷阱(2/5)
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