传送文件似得,碎片不停的开始朝着夜枭身体汇聚而来。
在接触到杀手的身后后,这些星光碎片便立刻融入了杀手的身体,眼前的黑色影子正在一点点的消散。
……
……
眼前的画面变成了模糊的半透明状,跳出了结束界面那三个熟悉的圆形计分圈。
——无情获胜!
——恐惧评分:s
——杀戮评分:s
——狡诈评分:s+
——系统提示:你获得了600通用点。
——系统提示:你获得了【卓越的箱子】
——系统提示:你获得了30胜点(当前血腥榜段位‘二阶段30胜点’)
——累累伤痕是对强健体魄的淬炼。【体魄】属性获得了提升(当前为达人级)。
……
非常令人震撼的一次评价,大大出乎了夜枭的意料。
他原以为杀戮评价会是他这局游戏中的短板,毕竟6名逃生者中,被光明神王萨弗拉救走的森之妖精绝对是会拖这项评价后腿。
另外还有恐惧评价方面,有好几名逃生者的击杀过程过于仓促,虽然大多都领教到了夜枭的‘惊吓套餐’,但那也只是保证了两点意志力的扣除,除了第一个死亡的女逃生者,其余的5名逃生者玩家可能都没有被惊吓的进入到‘意志崩溃’状态。
但这些预想中的问题并没有出现,恐惧评价还可以归功于那几件道具和伪装属性的隐形提升,杀戮评价的话,夜枭认为自己杀掉的那个场景npc可能也被系统计算在内。
总之,这是继
240.厨师(3/5)