入游戏更多的是搞破坏,捣乱,拿着锯子到处杀动物,好吧,反正安迪以前就是这么玩的,让他构建个简单的小房子还凑付。
想想看到的各种由玩家构建的雄伟建筑,比如天空之城,比如长城,无论是想象出来的建筑,还是现实世界有的建筑都一一被玩家们在游戏中还原了,安迪看到照片或者视频的时候,是真心五体投地的佩服。
随着演示不断进行,各种地貌的雨林,沙漠,村庄,废弃矿山都一一出现在幕布上,那名工作人员又开始展示游戏模式,目前这个内测版,只要三个模式:创造模式,生存模式和旁观者模式。
游戏演示了大约有半个多小时,虽然只是粗略的看了看,但是安迪明白这已经比前世马库斯的内测版不知道强了几百倍。
演示完毕,窗帘拉开,会议室里一片明亮,安迪满意的率先鼓起掌来,接着每一个人都开始鼓掌,比尔和他的团队脸上带着激动和欣慰,几个月的努力终于得到了认可。
等掌声平息,安迪看着比尔问道:“现在能不能开始销售内测版?”
比尔微皱眉头思考了下,看着安迪回道:“可以是可以,但是需要不断的更新,向玩家发布新东西,增加游戏对玩家的吸引力,直到开发完善多人模式的公测版上市。”
安迪把目光投向公司的ceo布莱尔,布莱尔轻咳一声说道:“公司原先的网站我已经让人重新做了页面,完全可以在上面发布游戏补丁,让玩家们下载更新。”
安迪满意的点点头,对比尔说:“那现在应该没什么问题了吧?”
比尔咬了咬牙,点头回答道:“我们没有问题了,我们会进行
第一百零四章 游戏的进展(3/4)