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漫漫演艺路

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第172章 应对措施
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    众所周知,腾讯集团,是依托互联网成长起来的庞然大物。

    即时通讯方面,腾讯集团有qq和微信。

    但眼下即时通讯市场,基本饱和。

    如果没有特别突破性的技术手段和惊艳世人的脑洞创意,即时通讯的市场将迎来一个漫长的缓滞期。

    游戏,是腾讯集团找寻的第二个增长极。

    但游戏的生命力并不长久。

    由游戏延伸衍变出来的文娱产业,这才是腾讯集团非常重视的最核心的增长极。

    从腾讯视频网站开始,腾讯集团加大了在文娱产业方面的涉足力度。

    先是通过腾讯视频网站、腾讯动漫、qq音乐等自有平台,加大了和传统文娱市场的影视作品、音乐作品等的融合力度。

    在此期间,腾讯集团对外喊出了‘泛娱乐’的口号和概念。

    再加上长达一年之久的策划,腾讯集团终于将起点中文网、起点女生网等原盛大系的原创小说网站收入囊中,一举成立了阅文集团,拿到了‘泛娱乐’战略的核心钥匙。

    而最新成立的腾讯影业,则是腾讯集团‘泛娱乐’战略的最重要一环。

    它是阅文集团海量小说影视化、游戏化、动漫化的关键一步。

    透过腾讯影业,腾讯集团旗下的游戏、动漫、音乐、小说等,彻底形成了一个半封闭的良性内循环。

    这个良性内循环,将是腾讯集团未来五十年最重要的一个布局!

    有了这个‘泛娱乐’,腾讯集团敢直面任何对手,即便是同样亦步亦趋的百度集团和阿里巴巴集团,都没有被小马哥看在眼里

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