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宅厨师

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13.刀剑神域美食版
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游戏似乎要过两天才开服,于是白夜琢磨起了那游戏光盘,开始看着游戏介绍,紧接着他的表情变得精彩起来。

    “额,这设定有些眼神啊,还真是sao刀剑神域啊,我擦,这游戏能玩?咦……等等,似乎有些不对。”

    拿起游戏介绍,那一开始的强烈既视感吓的白夜差点将手中的游戏头盔给丢了,毕竟众所周知sao刀剑神域可是一款死亡游戏啊,随后看起来挺好玩的,但是白夜活腻了才会去尝试玩它。

    但是细看之下白夜很快便发现这游戏似乎与他记忆里的那个sao有着一些微妙的不同。

    首先最让人吃惊的是sao的设计人竟然不是茅场晶彦,这倒是让白夜放下了一半的心,只要不是那个坑爹科学疯子,那么这个世界的sao应该不是死亡游戏。

    除了设计者改变了之外,游戏内容有有了些许的不同,虽然依旧还是个闯关游戏,游戏里也依旧是100层的关卡,但是每层的boss和怪物似乎都变了,由纯粹的怪物变成了一些这个世界上传说中的食材,而玩家将扮演美食猎人的角色前去狩猎那些传说中的食材,玩家打怪升级再也不是为了爆装备装B了,完全是冲那些怪物掉落的食材而去的。

    “呵呵,该说真不愧是个以食为天的异世界吗?这好好的剑与冒险的刀剑神域硬生生的被改成了刀剑神域之美食猎人版。”

    看完整个游戏介绍,白夜感觉槽点太多已经无力吐槽了,但是心里仔细想想有感觉莫名的带感,突然好想玩啊,桐人君不再装B改去学做菜了,星爆弃疗斩手起刀落食材便被切成碎片想想都觉的有意思。

    “朋友,对于sao你

13.刀剑神域美食版(2/5)
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