0人的巡逻队,他们的主要任务就是维持小村内的治安,制止小村里发生大规模的玩家冲突,驱赶对小村做出敌意活动的玩家。
一时间,小村的治安状况大好,巡逻队虽然人员素质参差不齐,但就是有一个优势,人多。
五十人排成一队在村庄里巡逻,十分壮观,威慑力十足。
既然有了贡献值,不如在弄一个敌对值,林然转念一想,小村里聚集了这么多玩家,以后肯定会有一些人对小村怀有敌意,设立一个敌对值,一旦有什么玩家对小村做出敌对的行为,就记上一笔,敌对值到一定数量的人,就可以直接驱赶或拒绝他们进入小村。
设立了贡献值和敌对值之后,小村里的一大批玩家都被拉拢过来为小村办事,也不会再无所事事的整天在村子里到处闲逛,惹是生非,算是初步解决了这个问题。
繁忙的三天农忙时间很快就过去了,通过这三天的劳作,小村一共开垦了49亩田地,而且因为处于江南水乡的原因,小白村大多数开垦的田地都是高级农田,有少部分中级农田和优质农田,低级农田几乎没有。
《帝国征程》中,农田的品质分为四类,最好的农田就是优质农田,每亩可以产粮60斤,稍差一些的是高级农田,每亩产粮也有55斤,而中级农田每亩产量较低,50斤。低级农田每亩只能产粮食45斤。
农田的品质与所在地区土地肥沃程度有关,比如在西凉地区的话,大都是土地荒芜,地力贫瘠,所以大部分开垦出来的农田都是低级农田,鲜有高级和优质农田。而在江南水乡和一些平原地区,土地肥沃,水系发达,所以开垦出来的田地大多就是高级农田。
第十八章:村庄贡献值(2/4)