树妖王的巨臂从聂凡的下方呼啸而过,差点拍到聂凡的脚上,即便只是拍在脚上,也够让聂凡难受了。
好险!跳过树妖王的横扫,聂凡落地之后,低吼了一声,能量震爆!
嘭的一声,一股强大的气劲以聂凡的身体为中心,横扫而出。
累积起来的三十多怒气以及一点连击点数全部用掉,对树妖王造成了一百二十点伤害。
系统:终结技,释放32点怒气、1点连击点数,造成32%技能伤害,晕眩3秒。
不过这晕眩3秒照旧被树妖王免疫。
聂凡对能量震爆这个技能有了大致的了解,能量震爆范围大概有3*3码,只能攻击到身边的单位。就像某些格斗游戏,猛击这些技能是用来累积连击点数的,战斗的时候会自然累积怒气,能量震爆相当一个大招,把连击点数和怒气释放掉,来获得超强的攻击。怒气和连击点数越高,则能量震爆伤害越高。
能量震爆技能跟猛击技能不一样,不需要完成度,只是释放能量就可以了。
关键是把猛击这个技能练好,猛击技能练得越好,完成度越高,累积的连击点数也越高,最后加成到能量震爆,攻击伤害就越猛。
而且只有一个连击技能是不够的,至少要两三个以上连击技能,不停地累积连击点数,最后用能量震爆释放,那伤害将会是非常惊人的。最简单的例子就是战士,战士的攻击力看似非常中庸,不像盗贼那样可以在短时间内爆发出超高的伤害,但是他连击技能多,可以凭着高防和血厚跟你缠斗,然后用连击技能累积连击点数,一旦缠斗的时间较长,你就要担心战士会不会突然
第五十八章 狂暴的树妖王(2/4)