botank已经成为了北j地区高校中计算机系学生最为受欢迎的一个项目。
吴东谈起这个不得不兴奋。
刚开始的时候,虚拟机项目完全只是一个学习项目,大家对这个项目感兴趣,只是为了学习有关计算机组成原理方面的知识。
但这种开发毕竟是太枯燥了,并且非常的高深,没有扎实的基础知识和惊人的耐力是无法坚持下去的。
总而言之一句话,太小众了。
虽然引起了一些老师的注意,并且有老师还直接将其当成了教材进行讲课,但课程毕竟是课程,对很多人来说,还是枯燥无味了点。
而robotank的出现,却让这一情况彻底改观。
robotank是一个机器人坦克大战游戏,规定了固定的规则,然后通过编程的方式,让坦克在固定的场所中进行较量,最终决出胜负。
要想参加这个程序,必须懂得编程,要想赢得比赛,必须设计出更为优胜的攻击算法。
将编程和游戏充分有机地结合起来了,这就是robotank。
林鸿当时将这个想法提出来之后,吴东就觉得非常地棒,可是他怎么也没有想到,这个游戏会受到这么多人的喜爱。
他们将robotank编写出来之后,刚开始是开发小组内部地人玩,简直玩上瘾了,脑子里天天想着怎么想能让自己的坦克更好地躲避对方的炮弹,更准确地击中对方的坦克。
然后,周围的同学慢慢地从他们口中得知了这个程序,加入的人越来越多,最终,有一个水木论坛的版主也加入了进来,他还特别在论坛中开辟
第六百一十四章 坦克大战(5/6)