个结果还是超出我的想象。
幸运属性是固定属性,在建立角色的时候由系统自动生成,除了依靠装备增加,无法改变。
我急忙打开属性界面查看。
人物属性:石头城
职业:士兵
辅助职业:无
等级:0
基本属性:力量:15,体质:15,敏捷:15,冥想:15
固定属性:幸运:15
声望:0
技能:砍击:1级0/500,主动技能,耗费魔法3,增加10点攻击。
辅助技能:无
宠物:无
帮派:无
自由分配点:10点。
我靠,基本属性和固定属性全满,我不是做梦把,太强悍了,狠狠的拧了自己一把,没错,是真的,某人已经完全疯狂和自我陶醉了,开始飘飘然了。
有了10点属性点,立即分配,我急着进入游戏呢。
我刚要分配10点自由分配点,突然灵光一闪,我点。
天那,我失控了,没想到我的灵感这么准,自由分配点竟然可以加到固定属性幸运上面。
16、17、18。。。。。。
看着幸运属性一点点上升,我开始颤抖起来。
幸运是所有属性最重要和作用最大的属性点,直接影响游戏的各种属性,而且是系统固定生成、不可改变的属性。
“玩家“石头城”的幸运属性达到满值20点,无法再增加。”
系统突然的提示打断了我的兴奋,看来系统还是有限制的,
第 1 部分(12/24)