命:2000,一些品质不错的石块,受到熔岩魔d中溢出的能量影响,逐渐进化成坚硬的石怪。
技能:石块硬化,主动技能,防御增加30%。
陨石攻击:主动技能,召唤巨大的石块攻击敌人。
铜人:三十级,生命2500,一些品质不错的金属,受到熔岩魔d中溢出的能量影响,逐渐进化成强大的铜人。
技能:铜人三棒槌,主动技能,运用手里的棒槌快速攻击对手三次,带有击晕或者击倒效果。
“杀!”
这么着急跑来送死,我自然不能辜负怪物的期望,轮起手里的骷髅之刃就开始屠杀了。
我现在终于知道牧师的厉害,为什么系统要设置牧师这个职业,有了青竹这个牧师,我完全没有后顾之忧,根本不用喝血,只是不停的挥舞着手里的骷髅之刃,收割着石怪和铜人的生命,增加着我和青竹的经验。
升级原理就是这么简单,看着越级杀怪不断飞升的经验,我不由的想要大喊一声。
说到攻击,青竹的“强力术”给我增加的攻击,还有我们两人组队奖励的10%的攻击,我刷刷三到四刀就轻松解决眼前的敌人,不管是防高的石怪还是生命长的铜人。
如果出现爆击,更是只要两刀就能解决问题,而面对敏捷不高的石怪和铜人,我的爆击至少是十分之四的几率。
我会不会成长成没有普通攻击、只有爆击的骑士,我心中暗自怀疑,咱要朝着这个方面努力。
攻击是我的缺点,这是不容质疑的,防御才是我的特长。
面对高攻的铜人,一连串的技能“铜人三棒
第 18 部分(13/24)