戏时间,也就是说在现实时间10分钟之内他必须跑到他出生的地方。而他来的时候大概花了游戏时间近一个小时,叶晨现在并没有把握一定能跑回去,所以他只能尽全力的加快脚步。
在游戏中,敏捷决定着移动速度。出生时的敏捷跟升级后加的敏捷也是有一定区别的。在游戏中分两种移动,一种是跑步,这个速度是由出生敏捷来决定的,出生敏捷越高跑步的速度就越快。但是这个基本移动速度表面上看起来差距并不算特别大。而游戏中另一种特别有效的移动是疾行,疾行的速度是由后天升级时增加的敏捷、出生敏捷和装备加的敏捷的总和来决定的。综合起来敏捷的总和越多,提升基本速度的百分比就越多。所以虽然出生敏捷所决定的跑步看起来区别比较小,但是在疾行时加上提升的百分比,那差别可就大了。
现在叶晨就在疾行,他甚至感觉自己现在的速度要快过天才跑手刘翔。但是跑着跑着他就发现不对劲了。仔细一看他才发现自己的精力已经快空了,而他跑了不过游戏时间不到1分钟而已,满满的精力居然空了。叶晨觉不有些不可思意,但是他还是放慢了速度变成了基本跑步,因为这样所耗费的精力很少,能跑的时间就很长了。
在叶晨跑到新手村门口时,时间已经剩下20秒不到了。想起之前做的新手任务中铁匠的位置,这20秒靠普通的跑步是到不了的。于是叶晨咬了咬牙心说拼了,然后猛的提了口气就开始疾行。
“老天还算开眼!精力刚好用完。”叶晨在跑到铁匠部时情不自禁的就感谢了一下老天,同时他也在暗骂游戏设计者,他出生满的敏捷跑到这还只剩三秒,要是换了个出生敏捷低于15
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