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网络庸兵

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如果还没见到敌机就叮咣的放上了导弹,然后先挨打的飞机就啊一下爆了,那游戏玩起来还有什么意思?

    正是充分考虑了游戏的可玩性,所以游戏设计者才将面对面规避导弹的概率调高了。只要玩家在知道自己被导弹锁定后迅速的释放干扰同时也做出了剧烈的规避动作,那么逃生的几率还是十分大的。像著名的“眼镜蛇机动”,只要玩家能做得出来,那几乎就是100%可以躲避aim…120的,而且游戏中做这个动作并不像现实中那样有过多的苛刻要求,而相对来说如果飞机被导弹尾追上了,那就跟现实中战斗机想甩掉导弹一样困难了。所以此款游戏的所谓技术不只是规避导弹,同时也要想尽办法杀到别人p股后面放导弹。

    但是一对一想要绕到别人身后那
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