压力将空前巨大。
世界服务器的风险过大,而另外一个可以吸引赞助商的办法,就是下一场比赛,在面对苏格兰另一个豪门战队,另一个排名在联赛第二的战队手下,以一个完美的战绩击败对手。
这个难度,相较于世界服务器打上第一名要简单不少。
可是说简单,又简单到哪里去呢?
苏扬的实力是不用多说的,对比之下,比赛的十个人里面,苏扬自认为操作最强,意识最好是没有问题的。
毕竟比起这些人,苏扬有过在lpl联赛打比赛的经验,哪怕遇上那些韩援,苏扬也不怕他们,这些韩援说白了就是纸老虎,没有经历过主流联赛的磨炼,操作再强,在比赛的运营上也是一个坑。
ug战队缺少一个套路,缺少一个战术体系。
如果在短时间内,ug战队可以对一个套路战术体系有一个很深的理解,想要击败那支苏格兰豪门战队是很容易的。
而短暂可以形成的战术体系确实有!
那就是速推战术。
以炸弹人中单为核心,进行一轮速推战术,当然更多人喜欢拿炸弹人打下路adc,其实苏扬并不推崇这样的做法。
炸弹人打adc,首先是缺少了一个ad输出。
因为炸弹人走下路,还是继续出ap装备的,以速推为主,可是真正喜欢拿这种英雄打ad位置的adc选手很少。
而且,ad稳定输出在后期是很重要的,别看s7赛季的adc很弱,事实上,把游戏拖到了40分钟,50分钟,能够主导比赛的仍然是ad英雄。
这套下路ad
第68章 世界服务器的登场!(3/4)