了警报陷阱,那么就不可能只有一个,必然还会有另外一个陷阱。
里面可能有什么值钱的东西。
果然!
索伦很快发现了木板下面的异样,他小心地用匕首撬起,手指稳稳地托住一,不敢有丝毫的颤抖。
下面还有一个更危险的陷阱!
如果被触动的话,会有飞刀从两边射出来,极有可能让人当场毙命!
咔嚓。
索伦用匕首卡主了扳机,接着扭住一旁,嗦地一声两把飞刀从他的头射出,钉在了旁边的墙壁上。
一排数据浮现
“解除陷阱成功。”
“你的盗贼技艺获得提升,获得50职业经验。”
“解除陷阱成功。”
“你的盗贼技艺获得提升,获得120职业经验。”
呼。
索伦松了一口气,稍微放松了一些,喃喃道“果然还是拆除陷阱的经验高一些!”
“不过这东西也很危险。”
连续拆掉了两个陷阱,加上最开始撬锁获得的职业经验,索伦终于是凑够了200经验值,毫不犹豫地选择提升盗贼等级。
“盗贼职业提升到2级。”
“获得23(敏捷值19+(智力18-10)*5)技能,生命值提高9(职业生命6+(体质15-10)*5)。”
“获得1自由属性。”
相对于每一个职业等级都可以获得的技能,自由属性想要获得就很难了。
必须提升两个职业等级,才可以获得1自由属性。
也就是说
第六章 码头区(6/7)