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夜魅影

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第二百四十五章 提升属性点
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么概念?这东西真的逆天啊!

    每个玩家进入游戏,系统首先就会分配给玩家基本属性点。分为四个:体力。智力,力量,敏捷。系统自由分配的基本属性点或高或低,但每项都不会超过10。随着玩家等级的提高,每提升一级,就会有一次属性点获得的机会,得到5点自由属性给玩家自行分配。刺客需要敏捷,战士需要力量,巫师需要智力等等。属性点越高于别人,再配上一身好装备,再有丰富的战斗技巧,一个强者就基本打造出来了。

    系统随机分配没有任何投机可言,有人好运,分配的属性点高,在游戏与敌对战,学习技能等等方面,都会容易一些。那些运气不好的,在游戏角色生成后就直接低了别人一筹,哪怕是努力,在这个实力说明一切的世界,想要发展起来是相当的困难。

    所以关于如何增加属性点,这个问题是很令玩家烦恼的问题。

    但是属性点哪儿是那么容易得到的。除了系统的那点可怜又均等的分配,玩家都将眼光放到了装备身上。好装备之所以难求,就是因为它们附带的属性好,异界装备难爆已经是众所周知,偶然出现一件好装备往往被人们争相竞夺,更有甚者,还会出现豪强抢夺。

    夜影和杨承浩将眼光投向了这些成品鱼,它们各自附带了不同的属性,有加力量的,有加敏捷的,有加智力的,有加体力的,永久增加食用者属性点1-3点,实际增加点数随机。当然,也提示了不可重复性,食用者每人每个属性只有一次提升的机会,重复服用无用。

    这点夜影倒是理解。这东西已经够逆天,够难得了,同样的职业和等级,哪怕属性点多一点,都会强于对方很

第二百四十五章 提升属性点(3/6)
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