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诛神者的游戏

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第十一章 诛神戒指
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力17、力量15、敏捷13、智慧6、信仰15、幸运12、魅力40。

    此时爱德华又站出来给大家解释了一下这些属性的作用。

    其中生命力代表了一个人能承受多少伤害,和伤势恢复的速度。如果生命力达到一定高度,甚至可以在砍掉肢体后立即长出来新的,利剑刺穿心脏也不会死。

    耐力代表体力的多寡与释放魔法、神术的次数,也就是耐力高的人,可以战斗更长的时间,疲惫的速度也会慢一些,同时能够释放更多次魔法。换句话说,耐力不仅仅是肉体的耐力,还有精神的耐力。

    力量很明显是指肌肉力量,影响物理攻击的威力。敏捷则与速度挂钩,敏捷越高跑的越快,身体也更加灵活,更容易命中敌人。同时,生命力、耐力、力量和敏捷都是挂钩的,提升其中一项属性的同时,其他属性也会有所增加。这是很容易理解的,没有肌肉的增强,人如何能凭空就跑的快起来?所以这四项其实都是增强人的身体能力罢了,只是侧重点不同。

    智慧的作用则与精通各类魔幻小说的阿鲁卡想像不同,居然只代表学习法术的最低下限。也就是说,只有智力达到了特定的数值,才能学习某种魔法。

    西农各项属性都很强,唯有智力比较低,可见智力是很难提升的一种属性。阿鲁卡从不认为西农是个笨蛋,所以智力显然和智商也没有必然的联系。也就是说,最合理的推测是智力能增强大脑的思考能力。智力高的人思考速度比较快,记忆力和联想能力也会得到提高,甚至可能关系到空间思维能力和图形思维能力等等……不过这与一般而言的“聪明”还是有区别的。就算你让一个三岁小孩拥

第十一章 诛神戒指(5/8)
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